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Del GTA al GTA VI: así ha evolucionado uno de los videojuegos más vendidos de la historia

La franquicia fue estrenada en 1997 con un videojuego en 2D. Casi 30 años después, quieren romper sus propios récords con la nueva entrega: GTA VI.

El próximo 19 de noviembre se lanzará la octava entrega de la franquicia. - Crédito: Rockstar
Gustavo Márquez Hernández
Gustavo Márquez HernándezPeriodista
29 AGO 2026 - 01:24Actualizado: 29 AGO 2026 - 01:37

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La espera por GTA VI volvió a demostrar que pocas franquicias de videojuegos tienen la capacidad de convertirse en un fenómeno cultural antes incluso de llegar al mercado. Este 27 de agosto, Rockstar Games presentó un adelanto extendido de casi 27 minutos, con imágenes capturadas directamente en PlayStation 5, en el que mostró nuevos detalles de Vice City, sus protagonistas Jason y Lucia y las posibilidades de su mundo abierto.

El furor alrededor de la nueva entrega también es consecuencia de una historia que comenzó hace casi tres décadas. Desde una propuesta en dos dimensiones hasta un universo capaz de vender cientos de millones de copias, Grand Theft Auto ha cambiado junto con la tecnología y con la manera en que los jugadores entienden los mundos abiertos.

(Vea también: GTA VI revela su fecha de lanzamiento y las primeras imágenes del gameplay: "Superó a todos")

GTA: el comienzo de una revolución

El primer Grand Theft Auto llegó en 1997 para PC y posteriormente fue adaptado a otras plataformas. A diferencia de las entregas actuales, tenía una perspectiva cenital y gráficos en dos dimensiones, pero ya contenía varios de los elementos que definirían a la franquicia: ciudades abiertas, vehículos, persecuciones policiales, misiones y libertad para cometer delitos.

El concepto era sencillo, pero rompía con la estructura tradicional de muchos videojuegos de la época: en lugar de avanzar por niveles cerrados, el jugador podía recorrer una ciudad y decidir cómo interactuar con ella.

Vista cenital de Grand Theft Auto (1997).

Vista cenital de Grand Theft Auto (1997). Rockstar

Dos años después llegó GTA II, que mantuvo la vista desde arriba, pero incorporó un sistema de relaciones con diferentes bandas. El jugador podía trabajar para distintas organizaciones criminales y sus decisiones afectaban su reputación.

El verdadero salto ocurrió en 2001 con GTA III, cuando Rockstar trasladó la fórmula a un mundo completamente tridimensional y convirtió Liberty City en un espacio que podía explorarse desde la perspectiva del protagonista. La conducción, las misiones, los personajes y la narrativa adquirieron una dimensión mucho más cinematográfica.

Grand Theft Auto 3

Grand Theft Auto III (2002). Rockstar

De Vice City a GTA IV: una saga cada vez más ambiciosa

Después de GTA III, Rockstar comenzó a ampliar la fórmula con cada entrega. Vice City, lanzado en 2002, trasladó la acción a una ciudad inspirada en Miami durante los años 80 y convirtió la ambientación, la música y la cultura de una época en parte esencial de la experiencia.

Posteriormente, en 2004, llegó San Andreas, que aumentó considerablemente la escala del mundo y añadió elementos como personalización del protagonista, propiedades, actividades secundarias y diferentes territorios para explorar.

Con GTA IV, en 2008, Rockstar dio otro giro. Liberty City adquirió un tono más realista y oscuro, mientras la tecnología permitió mejorar las físicas, las animaciones y el comportamiento de los personajes. La historia de Niko Bellic también mostró una narrativa más madura, centrada en la inmigración, el crimen y las consecuencias de las decisiones.

(No se pierda: Rockstar revela el precio de GTA 6 y sorprende a millones de fans con otra decisión)

GTA V: el videojuego que rompió récords

En 2013 llegó GTA V, una entrega que llevó esa fórmula a una escala inédita. Los Santos y sus alrededores ofrecieron un enorme mundo abierto y, por primera vez en la saga principal, Rockstar construyó la historia alrededor de tres protagonistas: Michael, Franklin y Trevor.

Sin embargo, su mayor impacto llegó con GTA Online, que convirtió el universo de GTA en una experiencia persistente que Rockstar pudo ampliar durante años. El resultado fue extraordinario y GTA V ha vendido casi 230 millones de copias, mientras la franquicia completa ha superado los 470 millones de unidades.

El juego también alcanzó hitos comerciales históricos: superó los 1.000 millones de dólares en ventas en apenas tres días y se convirtió en uno de los productos de entretenimiento más exitosos de todos los tiempos.

GTA VI: la nueva era

Ahora, la saga se prepara para su siguiente transformación. GTA VI llegará el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con Vice City como escenario y Jason y Lucia como protagonistas.

El adelanto más reciente muestra una experiencia todavía más detallada, con personajes más expresivos, actividades diversas, persecuciones, combates y un mundo diseñado para reaccionar de manera más dinámica a las acciones del jugador.

La expectativa es proporcional al legado: después de 13 años desde GTA V, Rockstar no solo tiene que lanzar otro videojuego. Tiene que responder a una comunidad que convirtió a GTA en una de las franquicias más exitosas de la historia.

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